Season 1 läuft
Ein browserbasiertes Weltraum-Strategiespiel, das ich von Grund auf selbst entwickle: Planeten kolonisieren, Rohstoffwirtschaft aufbauen, Flotten kommandieren — und gegen rotierende Bosse und andere Kommandeure bestehen.
Ein Universum aus Galaxien und Systemen erkunden und freie Planeten besiedeln oder anmienen.
Fünf Ressourcen — Erz, Risskristall, Tritium, Antimaterie und Velorium — treiben Ausbau, Flotten und Verteidigung an.
Missionen starten und automatische Lieferrouten zwischen eigenen Planeten einrichten — auf eigenes Risiko, denn Piraten können unterwegs Ladung abgreifen.
Ein wöchentlich und ein monatlich rotierender Sonderboss aus je einem Pool von sechs — plus ein unbesiegbarer Weltboss, den die Entwickler von Hand heraufbeschwören.
Zeitlich begrenzte Seasons mit eigener Rangliste nach Kampfkraft — jede Season startet die Wettbewerbssituation neu.
Wechselnde Wochengegner sorgen für ständig neue taktische Herausforderungen, statt eines statischen Gegner-Pools.
„Die Lore eines Bosses wird erst enthüllt, sobald er wirklich aktiv ist." — So bleibt der Voidraum unberechenbar: Wer sich vorbereiten will, muss beobachten und reagieren, nicht nur nachschlagen.
Neugierig geworden? Das Universum wartet.
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